ホーム応用コミュニケーションと社会

毎年開催される、みんなで行う移動フェスティバルです。

毎年開催されるみんなの祭典で、今年はスマートフォンゲームなどのモバイル分野に焦点を当て、iOS、Android、WPの技術比較…参加者はモバイル業界の最新技術を共有し、知識や経験を交換することができます。

Mobile Day 2015 では、次のような魅力的なトピックが予定されています。

1. ウェアラブルと個人用デバイスの波。

インターネット接続、カメラ、GPS、モーション センサーを備えたハンドヘルド デバイスの波が PC やラップトップに取って代わり、Misfit、Apple Watch、Android Wear、Pebble などのウェアラブル デバイスの時代が始まったばかりです。この新しい波を見逃すことはできません。

2. スマートデバイス、スマートホーム、POS、モバイルに接続/統合された周辺機器

Android を実行する SmartTV、セット トップ ボックスは、通常のテレビをスマート TV に変えます...このトピックに参加すると、彼らがどのようにそれを行ったか、実際にそれを適用する方法がわかり、独自のプロジェクトを開始できるように全体的な視野を得るのに役立ちます。

3. ASO と効果的なアプリ公開手順

アプリがユーザーに注目される可能性を最大化するためのヒント。アプリが完成した時点から始まるのではなく、アイコンのデザインのすべてのピクセルからストア上のアプリの説明のすべての単語に至るまで、アイデアが形になった瞬間から始まります。

4. UXデザイン。

UX デザインはモバイル アプリケーションにとって最も重要な部分であり、アプリケーションを使いやすく、軽く、シンプルにするものです。同じ目的にもかかわらず、成功するアプリと失敗するアプリの違いは何でしょうか?

5. Swift、HTM5、またはクロスプラットフォーム。

新しい言語 Swift と、あまり時間をかけずに自分の能力や目的に合ったアプリを構築するのに役立つテクノロジーに関するトピックです。

どのテクノロジーにも長所と短所があるため、プロジェクトを開始する前に賢明に選択する必要があります。

6. モバイル、Unity、Cocos2D 用のオンライン ゲームの作成...

プレイヤー間のリアルタイムのインタラクションを備えたオンライン モバイル ゲームの制作は非常に困難であり、クライアント側だけを意識するのではなく、さまざまな分野での経験を積んだ人材が必要です。ハードコアですが、非常に興味深いトピックです。

7. フルスタックか非フルスタックか?

1 つのプラットフォームに特化しますか、それともすべてのプラットフォームに精通していますか?フルスタックの道を選択するときは、忍耐と勇気が必要です。支払う代償は高くなりますが、その結果も素晴らしいものになるでしょう。

8. モバイル決済、モバイルコマース。

ベトナムでは電子商取引に多額の投資が行われており、それに応じて決済とモバイルコマースは少なくとも過去 3 年間増加傾向にあります。2015 年に新しくて注目されるものは何でしょうか?

9. レストラン、ホテル、観光業におけるモバイルアプリケーション

これらの業界は、タブレットでの食事の注文、部屋の予約からサービス、エンターテイメント、リラクゼーションの呼び出しに至るまで、モバイルが活躍できる余地がたくさんある業界です...このトピックは、モバイル ビジネスがビジネスにモバイルを適用することでもたらされる有効性を実証し、新たな協力機会を創出し、観光産業の発展を促進する機会です。

10. 製品のコストと時間を節約するためのモバイル開発者の採用と管理の経験

トピックでは、プロジェクト管理に長年の経験を持つ講演者から、モバイル人材の採用と管理に関する経験を共有します。

最新バージョン 1.2 の新機能

最終更新日: 2016 年 1 月 5 日 - バグを修正

続きを読む

ユーザーが見たもの

すべて見る

おすすめ

すべて見る

類似のゲームをもっと見る

すべて見る

その他のレベル ゲーム

すべて見る